การทดสอบ Playtest ของ Morbid Metal เดินทางมาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว เมื่อทีมพัฒนา Screen Juice ตัดสินใจปิดช่วงทดสอบอย่างเป็นทางการ เพื่อทุ่มทรัพยากรทั้งหมดไปกับการเตรียมความพร้อมสำหรับเวอร์ชัน Early Access ที่แฟนเกมแนว Hack 'n' Slash กำลังรอคอย
ก้าวสำคัญครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงการปิดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเท่านั้น แต่ข้อมูลและฟีดแบ็กมหาศาลที่ได้รับจากผู้เล่นในช่วงที่ผ่านมา กำลังถูกนำไปใช้ปรับปรุงตัวเกมอย่างเข้มข้น โดยเฉพาะเรื่องของสมดุลการต่อสู้ (Combat Balance) และความลื่นไหลในการสลับตัวละครหรือ Shapeshift ซึ่งเป็นหัวใจหลักของเกม รวมถึงการปรับจูนระดับความยากให้ท้าทายและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับช่วง Early Access ที่จะถึงนี้
สำหรับใครที่ยังไม่ได้ลองสัมผัสหรืออยากพิสูจน์ฝีมือเป็นครั้งสุดท้าย ทีมพัฒนายังเปิดโอกาสให้เข้าร่วมกิจกรรม Demo Speedrun ซึ่งหากคุณทำเวลาได้ดีพอ ก็มีโอกาสที่จะได้รับคีย์ Early Access ไปครอบครองแบบฟรีๆ เมื่อเกมวางจำหน่าย ถือเป็นรางวัลปลอบใจสำหรับคนที่ร่วมทดสอบมาอย่างยาวนาน
แม้ว่าตัวเดโมจะมีการอัปเดตฟีเจอร์ใหม่และปรับปรุงระบบไปเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน แต่การโฟกัสไปที่ตัวเกมเวอร์ชันเต็มถือเป็นสัญญาณที่ดีว่า Morbid Metal กำลังเข้าสู่ช่วงสุดท้ายของการขัดเกลา เพื่อมอบประสบการณ์การไล่ล่าหุ่นยนต์ที่ดุเดือดและต่อเนื่องที่สุดให้กับผู้เล่นทุกคน
