จุดเด่นที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเปิดเผยครั้งนี้คือการยืนยันการกลับมาของ Dread Knights ยูนิตระดับสูงที่แฟนเกมซีรีส์นี้หลงรัก ซึ่งจะเข้ามาเสริมทัพความแกร่งให้กับกองทัพ Necropolis อย่างเต็มตัว การกลับมาครั้งนี้ไม่ใช่แค่การพอร์ตโมเดลเดิมมา แต่เป็นการออกแบบใหม่ให้เข้ากับสไตล์งานภาพแนว Isometric ของภาค Olden Era โดยยังคงเอกลักษณ์ความน่าเกรงขามไว้อย่างครบถ้วน
นอกเหนือจากยูนิตใหม่แล้ว โครงสร้างของเมือง Necropolis ยังได้รับการปรับปรุงขนานใหญ่ ทั้งในด้านความสวยงามของสถาปัตยกรรมและฟังก์ชันการใช้งานภายในเมือง ทีมพัฒนาได้ระบุว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับคำวิจารณ์ของชุมชนผู้เล่นเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะเรื่องบรรยากาศและความสมดุลของเผ่าที่ต้องให้ความรู้สึกมืดมนและทรงพลังไปพร้อมกัน
ทำไมการอัปเดต Necropolis ถึงสำคัญต่อเมตาของเกม?
ในฐานะเกมแนว Turn-based Strategy การปรับสมดุลของเผ่าตั้งแต่เนิ่นๆ เป็นเรื่องวิกฤตมาก การที่ Heroes of Might & Magic: Olden Era เลือกที่จะรับฟังและแก้ไข Necropolis ในทันที แสดงให้เห็นว่าทีมงานต้องการให้ตัวเกมมีความลึกในการวางกลยุทธ์ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย
- Dread Knights: คาดว่าจะเข้ามาเป็นยูนิตสายบุกทะลวงที่มีความสามารถในการลดขวัญกำลังใจศัตรู
- Town Structure: การปรับปรุงผังเมืองอาจส่งผลต่อลำดับการสร้างสิ่งก่อสร้างและการจัดการทรัพยากรในช่วงต้นเกม
- Visual Overhaul: บรรยากาศของเมืองที่ปรับปรุงใหม่จะช่วยส่งเสริมประสบการณ์ Role-playing ให้เข้มข้นขึ้น
สำหรับใครที่กำลังรอสัมผัสตำนานบทใหม่ในรูปแบบ Prequel เตรียมตัวกันให้พร้อม เพราะการปรับปรุงตาม Feedback ครั้งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่า Unfrozen ตั้งใจที่จะทำให้เกมนี้เป็นการหวนคืนสู่รากเหง้าที่สมบูรณ์แบบที่สุดสำหรับชาว PC
