หนึ่งในไฮไลต์ที่น่าสนใจที่สุดคือการนำเสนอ "Campaigns" หรือแคมเปญแบบหลายสัปดาห์ ซึ่งจะเริ่มให้เราได้สัมผัสกันในช่วงหน้าร้อนนี้ (ตามเวลาต่างประเทศ) ระบบนี้จะเข้ามาแทนที่ภารกิจรายวันหรือคำสั่ง Major Order แบบเดิมๆ ให้กลายเป็นมหากาพย์การรบที่ต่อเนื่องและส่งผลกระทบต่อทิศทางของสงครามอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังแย้มว่าจะมีการนำการปลดล็อก Stratagem กลับมาเป็นรางวัลจากการทำภารกิจร่วมกันของชุมชนอีกด้วย
ทางด้านการสื่อสาร Arrowhead ยอมรับว่าที่ผ่านมาอาจยังมีช่องว่างอยู่ จึงได้ให้คำมั่นว่าจะปรับปรุง Patch Notes ให้มีความชัดเจนและโปร่งใสมากขึ้น โดยเฉพาะเหตุผลเบื้องหลังการปรับสมดุล (Balance) ต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจว่าทำไมอาวุธโปรดถึงถูกเนิร์ฟหรือบัฟ พร้อมทั้งกำลังพิจารณาเปิดระบบ Public Beta Testing เพื่อทดสอบแพตช์ร่วมกับผู้เล่นก่อนปล่อยจริง เพื่อลดปัญหาบั๊กและข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น
สำหรับสายสะสม Exosuits หรือหุ่นรบกระป๋องจะยังคงเป็นเนื้อหาที่เน้นการปลดล็อกผ่านการเล่นเกม (Gameplay) เป็นหลัก เพื่อรักษาสมดุลระหว่างเนื้อหาใน Warbond ที่ต้องใช้เหรียญแลกกับรางวัลฟรีที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้จากการร่วมแรงร่วมใจกันในสงครามกาแล็กซี
ทำไมการเปลี่ยนแปลงนี้ถึงสำคัญต่อผู้เล่น?
การปรับปรุงระบบ Galactic War จะช่วยแก้ปัญหาความรู้สึกจำเจที่ผู้เล่นระดับสูงหลายคนกำลังเผชิญ การมีแคมเปญระยะยาวและรางวัลที่หลากหลายมากขึ้นจะทำให้ทุกการ Drop ลงบนดาวเคราะห์มีความหมายมากกว่าแค่การฟาร์มตัวอย่าง (Samples) และนี่คือสิ่งที่ชุมชนเรียกร้องมาตลอดเพื่อให้สงครามครั้งนี้ดูสมจริงและคุ้มค่าแก่การทุ่มเท
