การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือระบบการสร้างกระสุนของปืนใหญ่ (Artillery) ซึ่งจากเดิมที่ใช้ทรัพยากรส่วนกลางเพียงอย่างเดียว ต่อไปนี้ปืนใหญ่จะสร้างกระสุนเอง 1 นัดทุกๆ 30 วินาทีหากอยู่ใกล้กับ Munitions Nodes นอกจากนี้ยังมีการปรับลดต้นทุนการเติมเสบียงลงเหลือ 120 Munitions ซึ่งจุดนี้จะทำให้สายยิงสนับสนุนต้องคิดหน้าคิดหลังมากขึ้น ไม่ใช่แค่กดยิงรัวๆ เหมือนแต่ก่อน
ในส่วนของบทบาทหน้าที่ มีการเปลี่ยนชื่อตำแหน่งในหน่วยปืนใหญ่เพื่อให้ชัดเจนขึ้น โดย Engineer จะเปลี่ยนเป็น Operator และ Support จะเปลี่ยนเป็น Gunner ที่สำคัญคือตอนนี้ผู้เล่นในตำแหน่งเหล่านี้จะได้รับแต้ม Kill Credit จากการยิงปืนใหญ่แล้ว ซึ่งเป็นสิ่งที่ชุมชนเรียกร้องมาตลอดเพื่อให้คุ้มค่ากับความเหนื่อยในการสนับสนุนทีม
สำหรับแผนที่ Remagen ที่หลายคนขยาดเพราะการข้ามสะพาน Ludendorff นั้นยากลำบาก ในอัปเดตนี้ทีมงานได้ขยายความกว้างของสะพานให้มากขึ้น และเพิ่มจุดข้ามแม่น้ำทางเลือกอื่นๆ เพื่อลดภาวะคอขวด (Bottleneck) ทำให้การบุกมีมิติมากกว่าการเดินหน้าไปตายบนสะพานเพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ยังมีการปรับวันที่ในเกมให้ตรงตามประวัติศาสตร์จริงคือวันที่ 12 มีนาคม 1945
ผู้เล่นที่อยากลองสัมผัสความเปลี่ยนแปลงนี้ก่อนใคร สามารถเข้าไปทดสอบได้ใน Experimental Branch ตั้งแต่วันที่ 13 มีนาคม 2026 เป็นต้นไป ซึ่งจะมีการจัดกิจกรรม Playtest ร่วมกับทีมพัฒนาและสตรีมสดผ่าน Twitch เพื่อเก็บข้อมูลความสมดุลของระบบ SPA และปืนใหญ่ใหม่นี้ก่อนที่จะปล่อยลงตัวเกมหลักใน Patch 19.1 ต่อไป
