ไฮไลต์สำคัญของอัปเดตนี้คือการนำระบบ RT Blood (Ray Tracing Blood) มาใช้งานในบางส่วน ซึ่งไม่ได้มีไว้เพื่อความสวยงามเพียงอย่างเดียว แต่ยังช่วยในเรื่องของประสิทธิภาพ (Performance) ให้ดีขึ้นด้วย ระบบใหม่นี้จะทำให้การปฏิสัมพันธ์ของเลือดกับสภาพแวดล้อมดูสมจริงและเป็นธรรมชาติมากกว่าเดิม
สิ่งที่ผู้เล่นจะสังเกตเห็นได้ทันทีในการต่อสู้คือ:
- ระบบ Decals ใหม่: เลือดจะสาดกระจายและติดค้างบนพื้นและกำแพง (Wall/Floor Decals) ได้ละเอียดขึ้น
- Weapon Trail Particles: ปรับปรุงอนุภาคของเลือดที่กระเด็นตามทิศทางการฟันของอาวุธให้เหมาะสมและลื่นไหล
- ดีไซน์อาวุธ: มีการปรับปรุงโมเดลส่วนด้ามจับ (Hilt) ของดาบ Messer ใหม่ให้ดูดีขึ้น
สำหรับการอัปเดตครั้งนี้ถือเป็นฮอตฟิกซ์เพื่อขัดเกลาตัวเกมในช่วง Early Access ให้เข้าที่เข้าทางมากขึ้น โดยทางทีมพัฒนา Half Sword Games ได้ระบุว่าหลังจากนี้พวกเขาจะใช้เวลามากขึ้นเพื่อเตรียมตัวสำหรับแพตช์เนื้อหาขนาดใหญ่ (Content Patch) แทนที่จะเป็นฮอตฟิกซ์เล็กๆ เหมือนที่ผ่านมา ซึ่งน่าจะหมายถึงฟีเจอร์ใหม่ๆ หรืออาวุธใหม่ๆ ที่แฟนเกมรอคอยกันอยู่
หากใครที่กำลังมองหาประสบการณ์การต่อสู้ที่เน้นความสมจริงของแรงเหวี่ยงและน้ำหนักอาวุธ รวมถึงรายละเอียดความรุนแรงที่ถูกต้องตามหลักฟิสิกส์ การอัปเดตระบบเลือดในครั้งนี้จะช่วยเติมเต็มอรรถรสในการเล่นให้ดุดันยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน
