โหมด Playgrounds มาถึง Grounded 2 อย่างเป็นทางการแล้ว โดยเปลี่ยนจากเกมเอาชีวิตรอดในสวนหลังบ้านให้กลายเป็นสนามเด็กเล่นแห่งจินตนาการที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างคอนเทนต์ของตัวเองได้แบบไร้ขีดจำกัด
ฟีเจอร์ใหม่นี้ไม่ใช่แค่การวางของตกแต่งบ้านทั่วไป แต่เป็นชุดเครื่องมือสร้างสรรค์ระดับสูงที่ใช้ในพื้นที่ Brookhollow Park โดยหัวใจสำคัญคือระบบ Logic-driven ที่ช่วยให้ผู้เล่นสร้างระบบเกมที่ซับซ้อนได้เอง ไม่ว่าจะเป็นการใช้ Trigger Volumes เพื่อตรวจสอบตำแหน่งตัวละคร, Creature Spawners สำหรับเรียกศัตรูออกมาเป็นเวฟ หรือระบบสุ่มเหตุการณ์ (Random Chance) ที่ทำให้การเล่นในแต่ละรอบไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่ทำให้ Playgrounds ใน Grounded 2 น่าสนใจคือการเข้าถึงที่ง่ายแต่ลึกซึ้ง คุณสามารถเชื่อมต่อเครื่องมือต่างๆ เพื่อสร้างกับดักที่ซ่อนอยู่ หรือออกแบบภารกิจท้าทายการเอาชีวิตรอดที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ได้โดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมเลยแม้แต่นิดเดียว
เมื่อสร้างผลงานเสร็จแล้ว ผู้เล่นสามารถอัปโหลดด่านของตัวเองขึ้นสู่ระบบชุมชนเพื่อให้เพื่อนๆ ทั่วโลกดาวน์โหลดไปเล่น พร้อมระบบโหวตคะแนนที่จะช่วยคัดกรองด่านคุณภาพเยี่ยมขึ้นมาให้เราได้ลองสัมผัสกัน สิ่งนี้จะช่วยยืดอายุของเกมไปได้อีกนานแสนนาน เพราะเราจะมีเนื้อหาใหม่ๆ จากฝีมือผู้เล่นด้วยกันเองให้เล่นอยู่ตลอดเวลาครับ
