หัวใจสำคัญของการอัปเดตในรอบนี้คือการนำระบบ Body Part Health หรือระบบพลังชีวิตแยกส่วนร่างกายมาใช้งานจริง ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นปะทะกับศัตรูไปอย่างสิ้นเชิง ต่อจากนี้ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะไม่ใช่แค่การลดแถบ HP รวมแบบเดิมๆ แต่จะขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธ สภาพของอุปกรณ์ และความแม่นยำในการโจมตีไปยังส่วนต่างๆ ของร่างกายศัตรู
แม้ว่าในตัวเกมเวอร์ชันทดสอบปัจจุบันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ทีมพัฒนา Ocean Drive Studio ได้วางโครงสร้างพื้นฐานไว้แล้ว ตัวอย่างเช่น ค่าพลังชีวิตของส่วนหัวที่อาจจะดูน้อยเป็นพิเศษในตอนนี้ ซึ่งทีมงานระบุว่าเป็นค่าชั่วคราวเพื่อทดสอบระบบ และจะมีการปรับจูน (Tuning) ให้สมดุลมากขึ้นในอนาคตเพื่อให้สอดคล้องกับเกมเพลย์ที่เน้นความสมจริง
นอกเหนือจากตัวเลขความเสียหายแล้ว ทิศทางใหม่ที่สำคัญคือการปรับปรุง Combat Animations หรือแอนิเมชันการต่อสู้ให้มีความลื่นไหลและตอบสนองได้ทันท่วงทีมากขึ้น (Responsiveness) เป้าหมายคือการทำให้ทุกการเหวี่ยงดาบหรือการป้องกันดูมีน้ำหนักและน่าพึงพอใจ ซึ่งเป็นจุดที่ผู้เล่นแนว Survival Simulator ให้ความสำคัญอย่างมาก
การทดสอบรอบนี้ถือเป็นก้าวสำคัญที่จะพิสูจน์ว่าระบบฟิสิกส์และการจัดการทรัพยากรของ God Save Birmingham จะสามารถผสานเข้ากับระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนขึ้นได้ดีเพียงใด หากคุณเป็นสายฮาร์ดคอร์ที่ชอบความสมจริง นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่น่าจับตามองที่สุดของปีนี้
