จุดเปลี่ยนที่สำคัญที่สุดใน Tinto Talks #106 คือการเปิดตัวหน้าจอ Imperial Diet ใหม่ที่ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานง่ายและดูข้อมูลได้ครบถ้วนกว่าเดิม พร้อมกับการเพิ่มสิ่งปลูกสร้างใหม่อย่าง Imperial Armory ที่จะเข้ามามีบทบาทสำคัญในระบบกองกำลังของจักรวรรดิ นอกจากนี้ทีมพัฒนา Paradox Tinto ยังได้ปรับสมดุลการเลือกตั้งจักรพรรดิใหม่ โดยให้ AI ให้ความสำคัญกับค่า Opinion (ความสัมพันธ์) ถึง 50% แทนที่จะเน้นเพียงแค่ Great Power Score เหมือนแต่ก่อน ซึ่งจะทำให้การเล่นเกมสายการทูตในเยอรมนีมีความเข้มข้นขึ้นมาก
สำหรับสายประวัติศาสตร์ อัปเดต 1.2 ยังมุ่งเน้นไปที่การแก้ไข 'Situations' หรือสถานการณ์พิเศษต่างๆ ทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็นสงครามอิตาลี (Italian Wars) ที่มีการปรับปรุงระบบ League AI ใหม่ทั้งหมดเพื่อไม่ให้เกิดการตัดสินใจที่ดูไร้เหตุผล รวมถึงการเพิ่ม Balkan League เข้ามาเสริมความหลากหลาย นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงสถานการณ์กบฏโพกผ้าแดง (Red Turbans) ในจีน และยุค Nanbokucho ในญี่ปุ่น เพื่อให้เหตุการณ์ไหลลื่นและท้าทายผู้เล่นมากขึ้น
ในส่วนของระบบศาสนา มีการแก้ไขระบบ Autocephalous Patriarchates โดยการเพิ่มหลักความเชื่อ (Tenets) ใหม่เกี่ยวกับธรรมชาติของพระคริสต์ (Christology) ซึ่งจะถูกล็อคไว้เป็นกฎหมายพื้นฐานของนิกายนั้นๆ ช่วยสร้างเอกลักษณ์ให้กับการเล่นรัฐออร์โธดอกซ์ในภูมิภาคต่างๆ ได้ชัดเจนขึ้น
ทำไมการเปลี่ยนแปลง HRE ถึงสำคัญต่อผู้เล่น?
การปรับปรุงครั้งนี้ช่วยแก้ปัญหาเรื้อรังที่ผู้เล่นมักพบเจอคือการที่ AI มักเลือกจักรพรรดิจากความแข็งแกร่งทางทหารเพียงอย่างเดียว การเน้นค่า Opinion จะเปิดโอกาสให้รัฐขนาดกลางหรือขนาดเล็กที่มีสายสัมพันธ์ดีเยี่ยมสามารถก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำจักรวรรดิได้จริง นอกจากนี้การเพิ่มประสิทธิภาพ (Performance) โดยการจำกัดการคำนวณคะแนนเฉพาะแคนดิเดต 25 อันดับแรก ยังช่วยให้เกมในช่วงเลทเกมลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
