การปรับสมดุลล่าสุดใน Eternal Return มาถึงเร็วกว่าที่คิดกับแพตช์ด่วน Hotfix 10.6c ที่มุ่งเน้นไปที่การลดความร้อนแรงของตัวละครใหม่อย่าง Coraline และการแก้ไขช่องโหว่ของระบบสกิลที่ส่งผลต่อความได้เปรียบในการต่อสู้
ประเด็นหลักของอัปเดตนี้คือการปรับตัวเลข Skill Amp per Arcana Mastery Level ของ Coraline ลงจาก 4.2% เหลือเพียง 4% แม้ตัวเลข 0.2% อาจจะดูน้อยในสายตาผู้เล่นทั่วไป แต่สำหรับสายคำนวณในระดับ High-tier นี่คือการลดพลังทำลายล้างในช่วงท้ายเกม (Late Game) ที่เห็นผลชัดเจน โดยเฉพาะเมื่อตัวละครนี้เริ่มสะสมไอเทมจนครบเซต การปรับครั้งนี้จะช่วยให้คู่ต่อสู้มีโอกาสรอดชีวิตจากการคอมโบชุดใหญ่ได้มากขึ้นเล็กน้อย
นอกจากการปรับตัวเลขแล้ว ทีมพัฒนา Nimble Neuron ยังได้แก้ไขบั๊กสำคัญของสกิล Refracted Afterimage (R) หรือสกิลอัลติเมทของ Coraline ที่ก่อนหน้านี้สามารถกดใช้งานได้แม้จะติดสถานะ Rooted (ตรึงอยู่กับที่) ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ผิดปกติสำหรับเกมแนว MOBA การแก้ไขนี้จะทำให้การใช้สกิลหยุด (Crowd Control) ใส่ Coraline มีความหมายมากขึ้น และผู้เล่น Coraline เองก็ต้องระมัดระวังการยืนตำแหน่งมากกว่าเดิม เพราะไม่สามารถใช้สกิลหนีหรือสวนกลับได้ง่ายๆ หากโดนจับไว้
การฮอตฟิกซ์ในลักษณะนี้สะท้อนให้เห็นว่าทีมพัฒนากำลังจับตาดูสถิติการเล่นอย่างใกล้ชิด โดยเฉพาะตัวละครที่เพิ่งเข้ามาใหม่หรือมีการปรับเปลี่ยนใหญ่ในแพตช์หลัก เพื่อรักษาความสมดุลของเมตาไม่ให้เอนเอียงไปทางฝั่งใดฝั่งหนึ่งมากเกินไป สำหรับใครที่กำลังไต่แรงค์อยู่ อย่าลืมปรับแผนการเล่นตามการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วย
