การเอาชีวิตรอดในบทบาทของ Kyle Crane ใน Dying Light: The Beast เพิ่งจะมีการปรับสมดุลครั้งสำคัญผ่าน Hotfix 1.6.1 ที่เน้นจัดการกับระบบความหิว (Hunger) และการไล่ล่าในช่วงกลางคืนที่เคยตึงมือผู้เล่นเกินไปให้มีความสมเหตุสมผลมากขึ้น
หัวใจหลักของอัปเดตนี้คือการปรับลดอัตราการลดลงของเกจความหิว โดยสถานะหิวขั้นรุนแรงจะถูกเลื่อนเวลาให้เกิดขึ้นช้าลง ช่วยให้ผู้เล่นมีสมาธิกับการสำรวจโลกและการทำภารกิจได้นานขึ้นโดยไม่ต้องพะวงเรื่องการหาของกินทุกนาที นอกจากนี้ Techland ยังได้เพิ่มไอเทมประเภทอาหารแท่ง (Improvised Food Bars) ให้สามารถหาซื้อได้จากพ่อค้าทั่วไป ซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับสายฟาร์มที่มักจะขาดแคลนเสบียงในจังหวะคับขัน
สำหรับสายบู๊ที่ชอบออกไปท้าทายความมืด ระบบการไล่ล่า (Night Chases) ในระดับเลเวล 1 ได้ถูกปรับปรุงให้สามารถหนีรอดได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย เพื่อไม่ให้ผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่เพิ่งเริ่มปั้นตัวละครรู้สึกท้อแท้จนเกินไป ในขณะเดียวกันโอกาสในการดรอปไอเทมจำพวกผ้าขี้ริ้วและผ้าพันแผลจากศัตรูประเภท Biter และ Viral ก็ถูกเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ช่วยให้การรักษาตัวหลังการปะทะทำได้ต่อเนื่องกว่าเดิม
ในส่วนของระบบอาวุธ ตอนนี้เราสามารถอัปเกรด Blueprint ไปจนถึงระดับตำนาน (Legendary) ได้แล้ว พร้อมทั้งแก้ไขปัญหาไอเทมหายเมื่อได้รับอาวุธใหม่ระหว่างฉากคัทซีน ซึ่งเป็นหนึ่งในบัคที่น่ารำคาญที่สุดก่อนหน้านี้
ปิดท้ายด้วยการแก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่สำคัญ:
- แก้ไขระบบ Crossplay ระหว่าง Steam และ Epic Games Store ให้เสถียรขึ้น
- ซ่อมเกจความหิวที่แสดงผลผิดพลาดระหว่างการต่อสู้กับ The Beast
- แก้ไขจุดเกิดของ Alpha Volatile และบัค Achievement 'Better Be Safe' กับ 'Peace Bringer' ที่ไม่เด้งตามเงื่อนไข
การปรับปรุงในแพตช์ 1.6.1 นี้แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาใส่ใจกับ Feedback เรื่องความจุกจิกของระบบ Survival ที่มากเกินไป ทำให้การกลับไปสวมบทบาท Kyle Crane ในครั้งนี้มีความลื่นไหลและเน้นไปที่ความสนุกของปาร์กูร์และการต่อสู้ได้เต็มที่ยิ่งขึ้น
