หัวใจสำคัญของอัปเดตนี้คือการปรับปรุงระบบการส่งข้อมูลผ่าน PCIe bus ซึ่งอาจฟังดูเป็นเรื่องทางเทคนิคจ๋า แต่สำหรับเกมเมอร์มันหมายถึงการลดคอขวดของข้อมูลในระบบที่มีแบนด์วิดท์จำกัด ช่วยให้การโหลดทรัพยากรในโลก Open World อันกว้างใหญ่ของ Kojima Productions ทำได้รวดเร็วและลดอาการกระตุกที่เคยเกิดขึ้นในบางจังหวะลงได้
นอกเหนือจากการเพิ่มเฟรมเรตแล้ว ทีมพัฒนายังได้เก็บตกรายละเอียดที่ส่งผลต่ออรรถรสในการเล่น ดังนี้:
- Steam Deck Optimization: ปรับแต่งการทำงานให้เข้ากับเครื่องพกพาได้ดีขึ้น มอบประสบการณ์การเล่นนอกสถานที่ที่ลื่นไหลกว่าเดิม
- HDR Screenshot Fix: แก้ไขปัญหาภาพสกรีนช็อตแบบ HDR ที่เคยดูซีดจาง (washed-out) ให้กลับมามีสีสันสดใสตรงตามที่ตาเห็น
- DualShock 4 Support: ปรับปรุงการลงทะเบียนปุ่ม Trigger ผ่าน Steam Input ให้แม่นยำและเสถียรยิ่งขึ้น
อย่างไรก็ตาม มีหนึ่งประเด็นที่ผู้เล่นสายสไนเปอร์อาจต้องรออีกนิด คืออาการเฟรมเรตร่วงขณะส่องกล้องเล็ง (Sniper Scope) ซึ่งทางทีมงานยืนยันว่าได้รับทราบปัญหาแล้วและกำลังเร่งพัฒนาตัวแก้ไขเพื่อปล่อยออกมาในแพตช์ถัดไป ใครที่เน้นการต่อสู้ระยะไกลอาจจะต้องปรับตัวกันไปก่อนในระหว่างนี้
แพตช์ 1.2 นี้พิสูจน์ให้เห็นว่า Kojima Productions ยังคงใส่ใจกับการเก็บรายละเอียดด้านเทคนิคเพื่อให้การเชื่อมต่อโลกใน Death Stranding 2: On the Beach สมบูรณ์แบบที่สุดสำหรับชาว PC ทุกคน
