ไฮไลต์สำคัญของแพตช์นี้คือการปรับปรุงเควสต์ "Defeat the Mine Sentinel" ที่แฟนเกมหลายคนรอคอย ทีมพัฒนาตัดสินใจเปลี่ยนตัวบอสใหม่เป็น Golden Hollow ซึ่งไม่เพียงแต่จะมาสร้างความท้าทายใหม่เท่านั้น แต่ยังมาพร้อมกับอาวุธระดับ Unique ถึง 4 ชิ้นที่ดรอปให้เฉพาะผู้ที่พิชิตมันได้เท่านั้น ถือเป็นการเพิ่มความคุ้มค่าในการลงดันเจี้ยนที่เห็นผลชัดเจนมาก
ในส่วนของระบบเกมเพลย์ มีการแก้ไขบั๊กที่น่ารำคาญใจอย่างการใช้ท่าโจมตีแนวดิ่ง (Plunge Attack) แล้วตัวละครตายทันทีเมื่อสัมผัสผิวน้ำ ซึ่งตอนนี้ได้รับการแก้ไขให้ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงระบบ Collision หรือการชนของถังระเบิดและระเบิดขนาดเล็กให้มีความแม่นยำมากขึ้น เพื่อป้องกันการระเบิดก่อนเวลาอันควรที่มักจะทำให้แผนการต่อสู้พังไม่เป็นท่า
ด้านการเก็บรวบรวมข้อมูลและเศรษฐกิจในเกม Update 30 ได้เริ่มระบบการติดแท็ก Lore และระดับความหายาก (Rarity) ใน Enemy Codex สำหรับศัตรูใหม่ๆ เพื่อให้ผู้เล่นสายสะสมข้อมูลได้สนุกกับการอ่านประวัติความเป็นมาของโลกหลัง Ragnarok มากขึ้น ส่วนสายสร้างบ้านต้องเช็กราคาไอเทมกันใหม่ เพราะ 'Crate (dark)' เปลี่ยนจากราคาที่ต้องจ่ายด้วยทอง (Gold) มาเป็น Stardust แทน ซึ่งเป็นการปรับสมดุลทรัพยากรให้สอดคล้องกับระดับของไอเทมมากขึ้น
การอัปเดตครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาให้ความสำคัญกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ส่งผลต่อความลื่นไหลในการเล่น (Quality of Life) ใครที่ยังค้างคาอยู่กับเควสต์เหมือง หรือเคยหัวร้อนกับระเบิดที่ทำงานผิดพลาด ถึงเวลาแล้วที่จะกลับเข้าไปสำรวจโลกของ Cloudheim อีกครั้ง
