ไฮไลต์สำคัญของการอัปเดตครั้งนี้อยู่ที่การแก้ไขไอเทม Cursed Axolotl ซึ่งก่อนหน้านี้ค่าสถานะมักจะไม่ยอมอัปเดตให้ทันที ทำให้การบิลด์ตัวละครในช่วงหน้าสิ่วหน้าขวานทำได้ยากลำบาก ตอนนี้ทีมพัฒนาได้ปรับปรุงให้ค่าพลังสะท้อนกลับมาถูกต้องตามที่ควรจะเป็นแล้ว นอกจากนี้ใครที่ชอบไถเลนยาวๆ ในโหมด Endless คงจะโล่งใจได้ เพราะมีการแก้บั๊กการคำนวณเวฟศัตรูระดับ Elite ที่เคยเพี้ยนจนกลายเป็น wave -1 ซึ่งส่งผลเสียต่อการเก็บสถิติสูงสุด
ในส่วนของระบบเกมเพลย์ มีการปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ระหว่างความสามารถของตัวละครและไอเทมให้ลื่นไหลขึ้น เช่น การแก้ปัญหาการทับซ้อนกันของระเบิดจากเอฟเฟกต์ Chef และ Spice Sauce รวมถึงการปรับให้ป้อมปืนของ Builder สามารถใช้งานร่วมกับเอฟเฟกต์ Sniper Projectiles On Hit ได้อย่างถูกต้อง ซึ่งจะช่วยเปิดโอกาสให้สายป้อมปืนมีความหลากหลายในการเลือกไอเทมเสริมพลังมากขึ้น
ปิดท้ายด้วยการปรับปรุงด้านประสบการณ์ผู้เล่น (QoL) เล็กน้อยในหน้า Codex ที่ตอนนี้แถบความคืบหน้าและการนับจำนวนศัตรูจะแสดงผลได้อย่างแม่นยำ ไม่กระโดดไปมาเหมือนเมื่อก่อน รวมถึงการเปลี่ยนปุ่ม Ban ไอเทมให้ทำงานเมื่อปล่อยนิ้ว (on release) แทนการกดลงไปทันที เพื่อป้องกันการเผลอแบนไอเทมผิดชิ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ แม้จะเป็นแพตช์เล็กๆ แต่ก็ช่วยให้การเอาตัวรอดท่ามกลางฝูงเอเลี่ยนของ Brotato สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น
