หัวใจสำคัญที่ทำให้ Operation Augur แตกต่างจากโหมดทั่วไปคือเงื่อนไข "No objective respawns" หรือการห้ามเกิดใหม่ในระหว่างการบุกยึดเป้าหมาย ซึ่งหมายความว่าทุกย่างก้าวและการตัดสินใจของ Squad จะมีผลชี้เป็นชี้ตายสูงมาก หากคุณพลาดท่าในจังหวะบุก นั่นอาจหมายถึงการสูญเสียความได้เปรียบของทั้ง Battalion ไปทันที
เนื้อหาของโหมดนี้จะแบ่งออกเป็น 9 เซกเตอร์ ครอบคลุมพื้นที่หลายแผนที่ โดยฝั่ง NATO จะต้องสวมบทเป็นฝ่ายรุกเข้าใส่ฐานที่มั่นของ Pax Armata บริษัททหารเอกชนที่กำลังสั่นคลอนความมั่นคงของโลก การรบจะไม่ได้จบลงแค่ในสมรภูมิเดียว แต่เป็นสงครามต่อเนื่องที่ต้องอาศัยการวางแผนทรัพยากรและการประสานงานระหว่างยานพาหนะและทหารราบอย่างใกล้ชิด
ทำไมเงื่อนไขการเกิดใหม่ถึงเปลี่ยนเมตาเกม?
การจำกัดการเกิดใหม่จะบีบให้ผู้เล่นต้องเลิกเล่นแบบลุยเดี่ยว (Lone Wolf) แล้วกลับมาให้ความสำคัญกับคลาส Support และหน่วยแพทย์มากขึ้น การรักษาชีวิตเพื่อนร่วมทีมในโหมดนี้มีค่ามากกว่าการทำยอด Kill เพราะจำนวน Battalion ที่จำกัดจะเป็นตัวกำหนดว่ากองทัพ NATO จะสามารถทะลวงไปถึงเซกเตอร์สุดท้ายได้หรือไม่
- ฝ่ายรุก (NATO): ต้องใช้โดรนและยานพาหนะตรวจการณ์เพื่อระบุตำแหน่งศัตรูก่อนเข้าปะทะ
- ฝ่ายรับ (Pax Armata): การวางกับดักและการตั้งรับในจุดยุทธศาสตร์จะทรงพลังขึ้นมากเมื่อศัตรูไม่สามารถเกิดใหม่ได้ทันที
สำหรับแฟนเกมที่คิดถึงความรู้สึกกดดันจากโหมด Operations ในภาคเก่าๆ Operation Augur คือคำตอบที่ยกระดับความตึงเครียดขึ้นไปอีกขั้น เตรียมเช็คอุปกรณ์และรวมกลุ่ม Squad ของคุณให้พร้อม เพราะในสมรภูมินี้... โอกาสแก้ตัวแทบจะไม่มี
