การสร้างสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ใน Astroneer กำลังจะกลายเป็นเรื่องที่เข้าถึงง่ายขึ้นในแพตช์ 1.38.7 ล่าสุดที่เน้นการปรับปรุงเนื้อหาจาก DLC Megatech ให้มีความสมดุลและยืดหยุ่นต่อสไตล์การเล่นของทุกคนมากขึ้น
ไฮไลต์สำคัญที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นโดยตรงคือการปรับลดราคาคราฟต์ของ Megastructure ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Intermodal Terminal, Biodome หรือ Museum ลงอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งเป็นผลมาจากเสียงตอบรับของชุมชนผู้เล่นที่มองว่าต้นทุนเดิมนั้นสูงเกินไป การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้การสร้างฐานทัพขนาดมหึมาในช่วงท้ายเกมไม่เป็นภาระจนเกินไปและเน้นไปที่ความสนุกในการออกแบบได้เต็มที่
นอกจากเรื่องราคาแล้ว ระบบ Custom Game ยังได้รับการอัปเกรดให้รองรับเนื้อหา Megatech อย่างเต็มตัว ตอนนี้เราสามารถปรับแต่งสูตรการคราฟต์ ความเร็วในการทำงาน รวมถึงแรงโน้มถ่วงสำหรับคอนเทนต์ใหม่ได้ตามใจชอบ ช่วยให้การเล่นซ้ำมีความหลากหลายมากกว่าเดิม ไม่ว่าคุณจะอยากท้าทายตัวเองด้วยโหมดฮาร์ดคอร์หรืออยากสร้างแบบชิลล์ๆ ก็ทำได้ทันที
ในส่วนของประสิทธิภาพและการแก้บั๊ก ตัว Biodome ได้รับการปรับปรุงระบบ Mega Oxygenator ให้ทำงานสอดคล้องกับพืชที่มีชีวิตอยู่จริง ซึ่งหากดูแลจัดการให้ดี คุณจะสามารถสร้างระบบเติมออกซิเจนที่ครอบคลุมไปทั่วทั้งดาวได้ถึง 100% โดยไม่ต้องกังวลเรื่องการขาดอากาศหายใจอีกต่อไป พร้อมกันนี้ทีมพัฒนา System Era Softworks ยังได้จัดการบั๊กกวนใจเกี่ยวกับระบบขนส่งและโครงสร้างขนาดใหญ่ไปอีกหลายรายการเพื่อให้ตัวเกมเสถียรที่สุดก่อนจะเข้าสู่อัปเดตถัดไปในเดือนเมษายน
