Ark: Survival Ascended กำลังเตรียมก้าวเข้าสู่เฟสใหม่ด้วยการเผยโฉม Palaeoctopus สิ่งมีชีวิตตัวใหม่ที่จะเข้ามาสร้างสีสันใน Genesis Ascended Part 1 พร้อมประกาศวันปล่อยเนื้อหาเสริมอย่างเป็นทางการในวันที่ 25 มิถุนายนนี้ ซึ่งจะมาพร้อมกับการอัปเดต Tides of Fortune ที่หลายคนรอคอย
การมาของ Palaeoctopus ไม่ใช่แค่การเพิ่มสัตว์ตัวใหม่เข้ามาในสารบบ แต่มันคือการขยายขอบเขตการเล่นในสภาพแวดล้อมของ Genesis ที่เน้นความหลากหลายทางชีวภาพสูง นอกจากนี้ตัวเกมยังมีการปล่อยอัปเดตเวอร์ชันใหญ่สำหรับ DLC Lost Colony ซึ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเชิงเทคนิคที่กลุ่มผู้เล่นเรียกร้องมานาน ทั้งเรื่องของบั๊กในการสู้บอส ระบบ Thralls และการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Outposts ให้เสถียรยิ่งขึ้น
แผนการอัปเกรด Unreal Engine 5.7 และทิศทางในอนาคต
หนึ่งในข่าวใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพกราฟิกโดยตรงคือการขยับเป้าหมายการอัปเกรดเครื่องยนต์ไปเป็น Unreal Engine 5.7 ในช่วงปลายไตรมาสที่ 3 ของปีนี้ การอัปเกรดครั้งนี้จะมาพร้อมกับเครื่องมือ World Creator ซึ่งจะช่วยให้การสร้างและประมวลผลสภาพแวดล้อมในเกมมีความละเอียดและสมจริงยิ่งกว่าเดิม ถือเป็นการลงทุนระยะยาวของ Studio Wildcard เพื่อให้ตัวเกมยังคงเป็นผู้นำด้านกราฟิกในแนว Survival
สำหรับสายฮาร์ดคอร์ที่เน้นการแข่งขัน เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ ARKpocalypse ในวันที่ 29 พฤษภาคมนี้ และที่สำคัญคือการประกาศ Sunset หรือการปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ The Island ที่ไม่มีการเคลื่อนไหว (Inactive) ในวันที่ 19 มิถุนายน โดยทางทีมงานจะเปิดหน้าต่างให้ผู้เล่นทำการย้ายข้อมูล (Transfer) ก่อนถึงกำหนดการ เพื่อระเบียบและการจัดการทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
สรุปกำหนดการสำคัญที่ชาว ARK ต้องรู้
- 29 พฤษภาคม: รีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ ARKpocalypse
- 19 มิถุนายน: ปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ The Island ที่ไม่ขยับเขยื้อน
- 25 มิถุนายน: ปล่อย Genesis Ascended Part 1
- ไตรมาส 3: อัปเกรดสู่ Unreal Engine 5.7
การปรับจูนสมดุลในครั้งนี้ยังครอบคลุมถึงการลดระยะเวลาการเชื่อง (Taming) ของ Ossidon และการอัปเกรดคุณสมบัติอุปกรณ์ที่ทำได้ลื่นไหลขึ้น ใครที่กำลังมองหาช่วงเวลาฟาร์ม อย่าลืมใช้ประโยชน์จากโบนัสเรตช่วงสุดสัปดาห์ที่จะสิ้นสุดลงในวันที่ 4 พฤษภาคมนี้
