Efter det första testet i december har Gaijin Entertainment skruvat på mekanikerna för att göra upplevelsen mer storskalig och taktisk. Den största nyheten är introduktionen av ett Domination-läge för hela 128 spelare (64v64). Det är en massiv ökning som verkligen sätter koordinationen på prov, särskilt på den helt nya kartan Al-Massa.
För dig som föredrar mer koncentrerade strider finns även ett mindre läge för 40 spelare med en enda målpunkt att kontrollera. En välkommen förändring för solo-spelare är att man nu automatiskt paras ihop i grupper om fyra, där botar fyller ut tomma platser. Dessutom kan du nu välja att spawna direkt vid en allierad, vilket drastiskt minskar tiden du spenderar med att springa tillbaka till fronten – men var försiktig, du får ingen osårbarhet vid denna typ av spawn.
Här är några av de mest intressanta tillskotten i denna testfas:
- Nya vapen: Arsenalen utökas med bland annat AKS-74U, FN SCAR-L, KORD 6P68 och Colt 9mm SMG.
- Klassystemet: Nu kan du göra mer specifika val mellan pansarskydd och rörlighet beroende på din spelstil.
- Fordonsbegränsningar: För att infanteriet ska stå i centrum är markfordon nu begränsade till max 10 per lag.
- UAV-justeringar: Funktionaliteten kring drönare och förrådslådor har balanserats om för bättre flyt.
Det här testet handlar främst om att hitta balansen mellan de olika klasserna och se hur infrastrukturen hanterar de stora spelarantalen. Om du har tillgång till betan är det läge att hoppa in nu och testa de nya hagelgevären i de trånga gränderna på Al-Massa.
