Ubisoft har i denna uppdatering valt att ge anfallarna mer utrymme. Flores drönare har nu en fördröjning på endast 1 sekund innan detonation, vilket gör det betydligt svårare för försvarare att skjuta ner den när den väl har aktiverats. Samtidigt får Iana mer tid för rekognosering då hennes Gemini-kopia nu varar i 18 sekunder. Det här ökar pressen på försvararna som nu måste hantera mer aggressiv informationsinhämtning.
På försvarssidan ser vi en efterlängtad förstärkning av Jäger. Hans Active Defense-system har fått sin cooldown reducerad till 9 sekunder, vilket ger honom en starkare roll som ankare mot projektiler. Rook har också fått kärlek; hans rustningsplattor ger nu en hälsoboost på 25 HP istället för tidigare 20. Det kan tyckas lite, men i ett spel där varje skott räknas kan det vara skillnaden mellan att bli nedskjuten eller att överleva med en gnutta hälsa kvar.
När det kommer till eldkraft har två specifika vapen fått sina skadevärden justerade för att bli mer kompetitiva:
- M12 (Caveira): Skadan ökar från 40 till 42.
- POF-9 (Sens): Skadan ökar från 35 till 37.
Utöver dessa balansändringar innehåller patchen en lång lista med buggfixar. Bland annat har problem med Wamai och Ram åtgärdats, samt specifika grafikfel som uppstått vid användning av vissa skins. För den som spelar taktiskt innebär dessa ändringar att vi kan förvänta oss ett något snabbare tempo kring verktygsanvändning, särskilt med tanke på de kortare aktiveringstiderna för både Flores och Wamai.
