Den mest iögonfallande ändringen för många anfallare är att det ikoniska F2-geväret äntligen får stöd för alla tillgängliga grepp. Detta ger spelare betydligt mer kontroll över rekylen, vilket kan göra vapnet till ett toppval igen för de som bemästrar dess eldhastighet. Det är en välkommen förstärkning som ökar flexibiliteten i hur man bygger sina laddningar.
På försvarssidan ser vi stora förändringar för Skopós. Operatören omklassificeras nu till en 3-speed, vilket ger en välbehövlig rörlighet för att rotera mellan sina robotar. Dessutom har Skopós fått en uppgradering för destruktion med närstridsattacker, vilket gör det lättare att forma omgivningen utan att slösa på ammunition eller prylar.
Däremot får fans av Ballistic Shields förbereda sig på en betydande nerf. Den tidigare förmågan att rusa (dash) rakt igenom barrikader har tagits bort. Detta saktar ner tempot för sköldanvändare och tvingar fram ett mer metodiskt och taktiskt samarbete vid forcering av ingångar. Det minskar risken för att försvarare blir överrumplade av en plötslig sköldrusning utan förvarning.
Dessa ändringar testas just nu på testservern, och som alltid kan Ubisoft justera siffrorna baserat på spelarnas feedback innan Y11S1 rullas ut skarpt till alla plattformar.
