Den största mekaniska förändringen är utan tvekan möjligheten att utrusta både Engraved Equipment och Armor samtidigt. Tidigare har spelare tvingats välja mellan rå styrka och överlevnadsförmåga, men nu öppnas dörren för betydligt mer komplexa builds. Det här kommer att förändra hur vi närmar oss endgame-innehåll, då karaktärernas survivability får en rejäl skjuts utan att vi behöver offra skada.
På tal om utmaningar så stuvas dungeon-systemet om rejält. Klassiska platser som Ferzen Mines och Deep Spider Nest tas bort eller justeras för att ge plats åt det nya Weekly Raid-systemet. Detta är tänkt att ge oss en mer strukturerad och givande loop varje vecka, snarare än den repetitiva grind vi sett tidigare.
Utvecklarna adresserar också den senaste tidens förvirring kring Star Trace Crystalloid. Som ett plåster på såren för de otydliga distributionsvägarna kommer alla spelare att få 1 000 Star Fragments i kompensation. Se till att hämta ut dessa innan deadline den 18 juni.
För de som siktar på att optimera sitt lag kommer Daisy att få en välbehövlig genomgång. Hennes Tier 6 Potential-effekt har förtydligats och hon får en ny Pick Up Draw-period under 1.5-uppdateringen. Det är ett perfekt tillfälle att säkra henne om du missade förra vändan eller vill maxa hennes potential inför de kommande räderna.
