Utvecklingen av The Isle fortsätter i ett stadigt tempo med flera mekaniska förbättringar som direkt påverkar den dagliga överlevnaden. En av de mest välkomna ändringarna för oss som spelar stora rovdjur är att staminakostnaden för att släpa kroppar tas bort helt. Det innebär att du äntligen kan säkra ditt byte i skydd av buskaget utan att vara helt utmattad när du väl ska börja äta.
För den som gillar att anpassa sin dinosaurie ser det nya skin-systemet med texturgradienter riktigt lovande ut. Systemet är under implementering och kommer ge oss mer kontroll över utseendet, samtidigt som utvecklarna bygger in spärrar för att förhindra orealistiska eller olämpliga färgkombinationer på officiella servrar. Det handlar om att behålla den råa, naturliga känslan i spelvärlden.
Här är några av de viktigaste punkterna från uppdateringen:
- Baryonyx: Nu implementeras förmågan att gå på botten, vilket gör den till ett mer specialiserat vattenlevande hot.
- Parasaurolophus: Nya animationer för hadrosauriernas karaktäristiska kroppshållning och unika läten är under utveckling.
- Kentrosaurus: Efter en lyckad HordeTest fixas nu buggar relaterade till reflektionsskada och sparfiler.
- Livskvalitet: Buggfixar för Tyrannosaurus-sparring och exploateringar i användargränssnittet.
Även om Kentrosaurus-testet gick smidigt, rapporterar QA-teamet att det fortfarande finns kritiska buggar kvar, bland annat med sparade data. Detta är dock en del av processen i The Isle, där varje DevBlog tar oss ett steg närmare en stabilare och mer varierad upplevelse. Att se Parasaurolophus få sina unika läten visar att atmosfären förblir högprioriterad för Afterthought Games.
