Arbetet med spelets biom är nästan i mål. Mangrove-träsken är den sista landmiljön som får sin sista finslipning innan fokus skiftar helt mot de semi-akvatiska områdena. Men den största nyheten för de som gillar att utforska är Kupolens interiör. Utvecklarna färdigställer nu ingångarna, som består av både monumentala huvudvägar och mindre sidospår anpassade för klättrare och mindre varelser. Det här kommer förändra dynamiken för hur spelare jagar och gömmer sig i de mer industriella delarna av kartan.
När det gäller de spelbara varelserna är Kentrosaurus i slutfasen av sin implementation. Dess nya defensiva position (defensive stance) är inte bara viktig för Kentrosaurus överlevnad, utan fungerar också som en teknisk grund för hur framtida ceratopsier och spinosaurider kommer att hantera hot. Utöver detta är både Austroraptor och Oviraptor på väg till HordeTest (HT) inom kort. Austroraptor kommer fokusera på spjut-fiske och småbyten, medan Oviraptor tar rollen som den ultimata äggtjuven och allätaren.
En av de mest intressanta tekniska förändringarna rör terrängfysiken. Afterthought Games testar nu ett system för "hillslides". Det innebär att din dinosaurie nu påverkas av momentum på ett mer realistiskt sätt; du tappar fart när du kämpar dig uppför branta backar och riskerar att okontrollerat glida nerför om underlaget är för brant. Det här lägger till ett strategiskt lager i jakter där terrängen nu blir lika farlig som rovdjuren själva.
