Det här är inte bara ännu en power creep-uppdatering. Class Mastery, som landar den 8 juni som en del av Season Zero, handlar om nischade val. Systemet lägger till en helt ny passiv färdighetslinje för varje klass, men med en hake: du får bara två Mastery-poäng totalt per karaktär. Det betyder att du måste välja vilka två av de fem tillgängliga passiva förmågorna som faktiskt ska vara aktiva för din specifika build.
För att ens få tillgång till dessa krafter krävs det att du har nått nivå 50 i alla tre av din klass grundläggande färdighetslinjer. Dessutom fungerar systemet bara om du har inaktiverat Subclassing-systemet, vilket markerar en tydlig väg mot renodlade klassroller snarare än hybrider.
Vad betyder detta för din klass?
ZeniMax har redan gett oss en försmak på vad vi kan förvänta oss. Templars, Sorcerers, Nightblades, Dragonknights, Necromancers och Arcanists får alla specifika passiva förmågor som förstärker deras unika identiteter. För dig som spelar Warden är det dock värt att notera att era passiva förmågor just nu bara är platshållare i väntan på den fullständiga Warden Class Refresh som är på gång.
- Specialisering: Begränsningen till två poäng gör att din Nightblade kan kännas helt annorlunda än en polares, beroende på valda passiver.
- Strategiskt djup: Kravet på maxade färdighetslinjer gör detta till ett utpräglat end-game system.
- Meta-skifte: Med Update 50 kommer vi sannolikt se en stor förändring i hur spelare optimerar sina builds för både PvE och PvP.
Detta system känns som ett svar på spelarnas önskan om mer distinkta klasser i en värld där Molag Bals inflytande kräver allt kraftfullare hjältar. Genom att knyta Mastery till din själsåterkomst och expertis inom din specifika disciplin, fördjupas rollspelskänslan i Tamriels andra era.
