Det handlar inte bara om kosmetika; i ett action-RPG som The Elder Scrolls Online är den visuella feedbacken avgörande för hur striderna känns. Dragonknight, en av spelets mest ikoniska klasser sedan lanseringen 2014, får nu sina eld- och jordbaserade förmågor uppdaterade för att bättre matcha dagens standard. Utvecklarna strävar efter att behålla klassens identitet som en tung, orubblig krigare samtidigt som effekterna görs krispigare och mer distinkta i kaotiska PvP- och PvE-situationer.
Även Two-Handed-färdighetsträdet får en välbehövlig genomgång. För spelare som förlitar sig på stora svärd, yxor och klubbor innebär detta att animationerna och "tyngden" i slagen justeras. Målet är att varje sving ska kännas mer tillfredsställande och responsiv, vilket direkt påverkar hur vi tajmar våra kombinationer mot Molag Bals hantlangare eller motståndare i Cyrodiil.
Dessa förändringar landar i Update 49 och visar att ZeniMax fortsätter att investera i spelets grundpelare. För oss som har spenderat tusentals timmar i Tamriel är det välkommet att se att även de äldsta färdigheterna får kärlek för att hålla jämna steg med nyare klasser som Arcanist.
