Förutom beteendeförändringar hos faunan har Unknown Worlds lagt krut på att balansera resursflödet i den tidiga fasen av spelet. Många spelare har vittnat om att sökandet efter Silver har varit en onödig flaskhals. Hotfix 2 åtgärdar detta genom att lägga till fler resursområden för Silver i de inledande zonerna, samtidigt som sällsynt Troilite har blivit mer tillgängligt för de som nått spelets senare skeden.
Viktiga buggfixar och stabilitet
Denna patch rensar även upp i systemen efter lanseringen. En ganska rejäl spelmekanisk miss, som gav spelare oändligt med syre under vissa omständigheter, har nu täppts till. Det är trots allt ett överlevnadsspel, och att faktiskt behöva simma upp för luft är en del av charmen. För de som spelar co-op innehåller uppdateringen även viktiga fixar för krascher som uppstått när spelare kopplar ifrån, vilket bör göra flerspelarläget betydligt mer stabilt.
- Hammerhead AI: Mindre attraherade av Tadpole-ljus, vilket minskar risken för bas-stalking.
- Resursbalans: Fler noder för Silver (early game) och Troilite (late game).
- Prestanda: Förbättrad optimering för Epic-inställningar.
- Buggfixar: Slut på oändligt syre och färre multiplayer-krascher.
Värt att notera är att utvecklarna även har uppdaterat sina användarvillkor (ToS) och sin integritetspolicy. Det innebär att du kommer behöva godkänna dessa på nytt nästa gång du startar spelet. De har även lagt till ett tydligare val för att välja bort telemetri, även om den texten just nu bara finns på engelska. Om du spelar med de högsta grafikinställningarna bör du även märka av en prestandaförbättring då Epic-inställningarna har optimerats ytterligare.
