Det här är inte bara en vanlig karaktärslansering. Capcom introducerar Random Avatar Matches och Avatar Arcade, vilket ger World Tour-fantaster och Avatar Battle-entusiaster helt nya verktyg att testa sin styrka. Den största nyheten för tävlingsinriktade spelare är införandet av Level Sync. Det innebär att du äntligen kan möta andra online på lika villkor, där statistiken balanseras så att skicklighet går före hur många timmar du grindat nivåer i Metro City.
I Random Avatar Matches låses dessutom alla Master-stilar upp direkt, vilket låter spelare experimentera med vilda kombinationer utan begränsningar. För dig som föredrar PvE-innehåll kommer Avatar Arcade som en skänk från ovan. Här kan du köra CPU-strider via 'Spar with a Master' och 'Battle Tour' för att effektivt levla upp din karaktär.
Hur påverkar detta din progression?
Capcom gör det nu betydligt smidigare att låsa upp kosmetiskt innehåll. Genom att besegra mästare i Avatar Arcade kan du låsa upp deras Outfit 2, vilket är ett välkommet alternativ för de som inte vill grinda hela vägen genom World Tour eller spendera Fighter Coins. Dessutom finns exklusiva färger till Fighting Ground-karaktärerna att hämta som belöning för utmaningar i de nya lägena.
Med Ingrid som den sista pusselbiten i Year 3-uppställningen och dessa systemmässiga förbättringar, känns det som att Capcom verkligen vill knyta ihop säcken mellan det sociala Battle Hub och den djupa enspelarkampanjen.
