Den största nyheten för diplomatiskt lagda spelare är omarbetningen av "Defender of the Galaxy". Denna klassiska Ascension Perk transformeras nu till en Ambition med fokus på samarbete. Som försvarare låser du upp kraftfulla bonusar för Custodian-rollen, men det finns en hake: du kan inte längre utropa ett Galactic Imperium. Det är ett tydligt val mellan att vara galaxens beskyddare eller dess diktator, vilket ger mer tyngd åt rollspelet i sena skeden av matchen.
För de som föredrar en mer aggressiv spelstil introduceras ursprunget "Heirs of the Khan". Här handlar allt om hämnd mot de Marauder-klaner som en gång svek er. Genom unika militära kontrakt kan du bygga upp din styrka för att till slut själv axla manteln som den nya Khanen. Det är en fascinerande twist på den befintliga lore-strukturen som låter spelare interagera med galaxens piratfraktioner på ett helt nytt sätt.
Militära Arkships står i centrum för nomadernas krigföring. Dessa mobila fästningar delas upp i tre nivåer (Tiers) och kan utrustas för specifika syften. Med moduler som "Strip Mine" och "Reprocess Planet" kan nomaderna bokstavligen konsumera världar de erövrar. Eftersom Arkships förstörs i strid snarare än genom bombardemang, blir varje taktisk manöver livsviktig för din civilisations överlevnad.
Slutligen introduceras sex nya Paragons via Champion's Forge Enclave. Den mest intressanta är Seralune, en Legendary Paragon med egenskapen Amnesiac. Hennes berättelse utvecklas genom en unik story-kedja som lovar att ge nomad-upplevelsen en personlig touch mitt i den storskaliga strategin.
