Digital Extremes fortsätter att forma Midraths framtid genom att lyssna på spelarna, och den här gången är det våra grundläggande stats som står i centrum. Det gamla systemet med Virtue Prisms har skrotats helt och ersatts av Virtue Liths. Istället för krångliga prismor använder vi nu Liths för att fördela poäng mellan Courage, Spirit och Grace. För oss spelare innebär detta en betydligt smidigare process när vi vill optimera våra builds för att möta Alcas vrede. Om du redan ägde prismor behöver du inte oroa dig; utvecklarna har kompenserat alla berörda spelare med motsvarande mängd Liths.
För de som föredrar rå styrka framför smidighet introducerar patch 14.5 ett helt nytt vapen: Orst-III Mace. Denna tunga stridsklubba erhålls i sin helhet efter att du besegrat Sinecure Errant-Gawth. Det som gör Orst-III intressant är dess variabla kvalitet och de "Tempers" som kan rullas fram, vilket ger vapnet en unik karaktär beroende på din tur och uthållighet i strid.
Utöver de stora systemändringarna ser vi också de första stegen mot en total översyn av loot-systemet. En gemensam väska (shared bag) har introducerats för all utrustning, vilket underlättar hanteringen av resurser medan vi väntar på den mer omfattande inventory-uppdateringen som utlovats längre fram. Midrath har även blivit mer levande med nya intressanta platser (points of interest) att utforska och en dedikerad snabbknapp för Rune Activation som gör striderna mer responsiva.
Det märks att Soulframe fortfarande är i en formativ fas där communityns feedback direkt påverkar spelmekaniken. Att de vågar riva upp och bygga om Virtue-systemet så här pass tidigt lovar gott för spelets långsiktiga hälsa.
