Den största förändringen i den senaste speltest-cykeln är att bossen Doormaker har pensionerats helt. I dess ställe kliver Aeonglass in, vilket innebär helt nya mönster att lära sig och nya strategier att bemästra. För oss som älskar att optimera våra runs är detta en välkommen utmaning som håller meta-spelet fräscht.
Utöver bossbytet har Compendium fått en rejäl uppgradering i form av ett Bestiary. Här kan du nu studera fiendelistor och se animationer för deras attacker. Det är ett fantastiskt verktyg för att förstå exakt hur fiendernas beteende fungerar utan att behöva riskera en hel run på ren gissning.
Gemenskapen tar plats i tornet
Det händer mycket även utanför själva koden. Den 25 maj går startskottet för 'Devour the Tower', den första stora community-turneringen för uppföljaren. Att se giganter som FrostPrime och Otzdarva kommentera matcherna ger en fingervisning om hur stor potential Slay the Spire 2 har som tävlingsspel.
För den som vill visa sin lojalitet till den tysta lönnmördaren finns en ny Silent-hoodie tillgänglig via ett samarbete med Makeship. Förhandsbokningen stänger den 29 maj klockan 05:00 PST, så det är läge att agera om du vill ha en fysisk souvenir från tornbestigningen.
Hur påverkar det nya schemat oss spelare?
Att gå från veckovisa till bi-veckovisa uppdateringar kan kännas som en inbromsning, men det är ett strategiskt drag. Det ger utvecklarna utrymme att leverera mer substantiella ändringar snarare än små snabbfixar. För oss innebär det mer stabila testperioder och förhoppningsvis mer genomarbetat innehåll som Aeonglass i varje ny version.
