Inför den stora säsongsstarten genomförs ett schemalagt underhåll den 27 maj klockan 18:30 svensk tid. Driftstoppet förväntas vara i ungefär en timme och banar väg för de systemförändringar som krävs när vi kliver in i nästa kapitel av spelets utveckling. Det handlar inte bara om nya tricks; utvecklarna har lyssnat noga på communityns feedback gällande hur vi interagerar med den öppna världen.
En central del i uppdateringen är den totala redesignen av Hedgemont Community Park. Efter lärdomar från Gullcrest har teamet valt att göra parkerna mindre, mer fokuserade och tätare. Istället för utspridda objekt får vi nu zoner som är optimerade för flow och kreativt utnyttjande av ytan. Det är ett tydligt tecken på Full Circles "forever vision" där spelarnas röster faktiskt påverkar arkitekturen i staden.
Vilka kända problem åtgärdas?
Tillsammans med nyheterna har utvecklarna delat en omfattande lista över kända problem som de arbetar på. För PC-spelare med AMD-grafikkort finns nu en specifik lösning för de grafiska glitchar som rapporterats. Här är några av de viktigaste punkterna som teamet fokuserar på just nu:
- Fixar för grafikfel på AMD-hårdvara.
- Stabilitetsförbättringar vid party-inbjudningar.
- Justeringar av kollisionshantering i vissa trånga miljöer.
- Optimering av användargenererat innehåll (UGC).
För dig som jagar belöningar är det också värt att notera att priser för de senaste UGC-tävlingarna börjar delas ut i samband med säsongsövergången. Med Fingerflips precis runt hörnet och en mer finslipad spelvärld ser Season 4 ut att bli den mest stabila och innehållsrika perioden för Skate. hittills.
