Den största nyheten för oss som spenderar timmar med att jaga den perfekta linjen är den kommande ljusuppdateringen. Utvecklarna skiftar atmosfären till en tydlig mitt-på-dagen-estetik med ett kraftigare vinjetteringsfilter. Det ger staden en råare, mer dokumentär känsla som påminner om klassiska skatefilmer från förr. Det handlar inte bara om grafik; rätt ljus gör det faktiskt lättare att läsa av terrängen och djupet i omgivningen när du närmar dig en trappa eller en rail i hög fart.
För den som vill pimpa sin åkare är ZexyZek Creator Collaboration Challenge nu live. Det är det första i sitt slag och bjuder på unika kosmetiska belöningar för de som lyckas bemästra utmaningarna. På tal om gratis prylar: glöm inte att hämta de community-skapade t-shirtarna från vinnarna Syph, Pariah och Boolin innan den 2 juni. Det är en snygg gest som visar att Full Circles "forever vision" faktiskt bygger på vad vi i communityn skapar.
På den tekniska fronten har teamet släppt en omfattande lista över kända problem. Den viktigaste punkten för PC-spelare är en specifik lösning för AMD-användare som drabbats av grafiska buggar. Om du har upplevt korrupta filer eller märkliga texturer finns det nu officiella workarounds att följa medan teamet jobbar på en permanent patch.
- ZexyZek Challenge: Live nu med exklusiva rewards.
- Season 4 Preview: Nytt ljusfokus på middagstid och tyngre vinjett.
- Discord Sweeps: Firandet av Skate 3:s 16-årsdag fortsätter fram till 13 maj.
- Screenshot Contest: Drar igång den 20 maj under temat "Have You Seen This Person?".
