Det här är inte bara en vanlig balansering. Version 1.4.0, mer känd som Test of Time, introducerar en av historiens mest ikoniska erövrare till grundutbudet av ledare. För oss som har nött serien sedan tidigare vet vi att Alexander brukar innebära en aggressiv spelstil fokuserad på expansion, och hans intåg i sjuan ser ut att skaka om den nuvarande militära metan rejält.
Utöver den nya ledaren lägger Firaxis stort fokus på att bygga om hur vi vinner matcherna. Det gamla systemet med Legacy Paths skrotas och ersätts av det nya Triumphs-systemet. Tanken är att ge spelare mer dynamiska mål och belöna långsiktig planering på ett sätt som känns mer organiskt än tidigare. Under en nyligen genomförd livesändning visade utvecklarna hur dessa Triumphs fungerar i praktiken, där fokus ligger på att dina prestationer under spelets gång faktiskt speglar din väg mot segern.
Uppdateringen Test of Time blir tillgänglig för samtliga spelare och laddas ner automatiskt. Det är tydligt att Firaxis lyssnar på feedback kring hur slutskedet av matcherna upplevs, och med Alexander i spetsen lär vi se betydligt mer action på världskartan framöver. Håll utkik efter patch-noteringarna den 19 maj för att se exakt hur Alexander och de nya systemen påverkar din favoritstrategi.
