Att överleva på ön i Scum handlar om marginaler, och den senaste hotfixen 1.3.0.1.118271 fokuserar på att göra dessa marginaler lite mer rättvisa för oss fångar. Efter den stora "Into the Wild"-uppdateringen har Gamepires arbetat snabbt för att åtgärda kritiska anslutningsproblem och balansera system som inte riktigt landade rätt vid start.
Det största utropstecknet för alla hemmakockar där ute är ändringen av rökning av mat. Tidigare räckte det med att titta bort i två minuter för att din surt förvärvade fångst skulle bli oätlig. Nu har tiden innan maten blir bränd ökats till hela sex timmar i verklig tid. Det är en massiv förändring som gör att vi faktiskt kan fokusera på att utforska ön istället för att agera barnvakt åt en rökugn.
Prestandan har också fått sig en välbehövlig skjuts. Genom att flytta hologram-uppdrag till klientsidan istället för att belasta servern med onödiga nätverksobjekt bör vi se stabilare bildhastigheter i områden med mycket aktivitet. Dessutom har utvecklarna tagit tag i de aggressiva "max lag"-kontroller som tidigare kastade ut spelare helt i onödan, samt löst problem med SteamID-matchning som hindrat många från att ens logga in.
För de som investerat i Woodland DLC finns det både goda och dåliga nyheter. Priser och statistik för Woodland-utrustning har justerats hos handlare, och lagret är nu obegränsat. Däremot får vi vänta till nästa vecka på möjligheten att själva crafta dessa föremål, då det systemet inte hann med i denna vända. Tills vidare får vi förlita oss på TEC1:s handlare för att få tag i den bästa kamouflagemålade utrustningen.
