Kampen om resurserna på den ödelagda planeten Sophie går in i sitt mest kritiska skede när Sand: Raiders Of Sophie gör sig redo för en storskalig Server Slam den 5 juni. Samtidigt som servrarna pressas till sitt yttersta kommer utvecklarna äntligen att avslöja spelets officiella lanseringsdatum.
För de lyckliga få som har tillgång till de stängda testerna väntar en sista genomkörare redan den 30 maj. Detta test blir den sista chansen för Hologryph och TowerHaus att finjustera tekniken innan den stora massan bjuds in. Det handlar inte bara om att testa serverkapacitet; den här uppdateringen åtgärdar kritiska problem som direkt påverkar hur det känns att styra sina massiva Tramplers genom ödemarken.
En av de viktigaste tekniska fixarna i den här omgången rör en minnesläcka kopplad till spelets Ironclads och navmeshes. För oss spelare innebär detta en betydligt stabilare bilduppdatering och mer pålitlig hit-registrering – något som är helt avgörande när man hamnar i eldstrider med rivaliserande grupper i förstapersonsperspektiv.
Dessutom har utvecklarna tagit tag i den frustrerande väntetiden för Storm Dive. Genom att eliminera väntetiderna under de första tio minuterna kapas dötiden rejält, vilket gör att vi kan kasta oss rakt in i äventyret utan onödiga avbrott. Det märks att fokus nu ligger på polering och spelarflöde inför den stundande releasen.
Oavsett om du föredrar att utforska de procedurgenererade öknarna solo eller som en del av en grupp, representerar händelserna den 5 juni vändpunkten för projektet. Att få ett konkret lanseringsdatum är det sista pusselbiten för alla som längtat efter att få bygga sin egen vandrande bas i detta alternativa 1910-tal.
