Liquid Swords har precis lagt fram korten på bordet för framtiden i Tyndalston. Den nyligen släppta roadmappen för Samson visar att utvecklarna inte vilar på hanen, med en serie snabba uppdateringar som börjar redan den 22 april.
Den första stora anhalten, Update 3, landar den 22 april och fokuserar på att slipa spelets kärna. Vi kan förvänta oss betydande förbättringar av stridssystemet, nya fordonsvarianter och en välkommen finjustering av kontrollerna för tangentbord. För ett spel som bygger på precision i både närstrid och höghastighetsjakt är dessa optimeringar avgörande för att hålla spelkänslan tight.
Men det stannar inte där. Redan veckan efter, den 29 april, följer ytterligare en uppdatering, vilket tyder på att Liquid Swords prioriterar att snabbt åtgärda feedback från communityt efter lanseringen. Under maj och juni skiftar fokus mot tyngre innehållstillägg:
- Mitten av maj: En omfattande uppdatering med fokus på strid (Combat).
- Mitten av juni: En dedikerad uppdatering för fordon och racing (Vehicle).
Detta uppdelade fokus är intressant för meta-utvecklingen. Genom att separera strid och fordon i två stora block får varje mekanik utrymme att andas och balanseras ordentligt. För oss spelare innebär det att vi kan förvänta oss djupare system snarare än bara kosmetiska tillägg.
När kommer Samson till konsol?
För de som väntat på att få utforska Tyndalston från soffan finns nu ett konkret mål. Roadmappen bekräftar att Samson planeras för konsollansering under hösten 2026. Det ger utvecklarna gott om tid att polera PC-versionen och implementera alla planerade sommaruppdateringar innan en bredare publik bjuds in i värmen.
