Facepunch Studios skruvar upp tempot rejält i den här patchen. Den stora snackisen är utan tvekan den nya Mortar-pjäsen. Det här vapnet kommer fundamentalt förändra hur bas-raider fungerar, då det ger anfallare möjligheten att regna ner förödelse från säkert avstånd. För försvarare innebär detta att taket på basen plötsligt blev en kritisk sårbarhet som kräver mer än bara ett par autoturrets.
För att kontra de nya hoten får vi även en uppdatering av Tin Can Alarm. Det må vara en enkel pryl, men i ett spel där varje sekund räknas när någon bankar på dörren, är förbättrad detektering guld värd. Workbench-systemet får också en efterlängtad uppfräschning som bör göra crafting-flödet smidigare för alla spelare, oavsett om du är en solo-spelare eller del av en stor klan.
Här är de viktigaste nyheterna i veckans uppdatering:
- Mortar: Ett nytt tungt vapen för indirekt eldgivning.
- Tin Can Alarm: Förbättrad funktionalitet för basförsvar.
- Naval Achievements: Nya utmaningar för de som dominerar haven.
- Deep Sea Loot Nerf: En försvagning av bytet från djuphavet för att balansera ekonomin.
- Vending Machine UI: Ett modernare gränssnitt för handel.
Det är också värt att notera att Deep Sea Boat Vendor nu säljer ny utrustning, vilket gör båtlivet lite mer intressant. Samtidigt som vi får nya offensiva verktyg, ser vi en nerf på loot från djuphavet, vilket tyder på att Facepunch vill styra tillbaka spelarna mot mer riskfyllda områden på land för de bästa resurserna. Gör dig redo för en intensiv torsdagskväll – det är dags att säkra basen innan granaterna börjar falla.
