Efter lanseringen av det nya kosmetiska systemet märkte många att logiken bakom Cosmetic Box-spawns inte riktigt hängde med. I v0.4.1 har utvecklarna på semiwork ändrat multiplikatorn så att den nu sparas även efter en "Game Over". Dessutom ökar chansen för dessa lådor vid banans slut istället för i början, vilket skapar en bättre rytm i spelandet och belönar lag som faktiskt tar sig igenom utmaningarna.
En av de mest välkomna ändringarna rör Shopkeeper Ruckus-systemet. Tidigare har butiksägaren haft en tendens att skjuta först och fråga senare, eller ännu värre, få spelare att fastna i taket. Den nya uppdateringen tvingar butiksägaren att faktiskt varna innan han öppnar eld, vilket ger dig och ditt lag en ärlig chans att reagera innan det blir blodigt.
Balansering av Item Staffs
För de av oss som förlitar sig på magiska hjälpmedel har Item Staffs fått en välbehövlig översyn. Tidigare kunde rotationer göra siktet opålitligt, men nu skjuter de precis dit de pekar även under rörelse. Specifikt har Item Void och Zero Gravity Staffs fått sina värden justerade för att inte kännas för kraftfulla eller inkonsekventa i de kaotiska miljöerna.
- Cosmetic Tokens: Fixat ett fel där tokens inte registrerades korrekt vid team wipes.
- Fordon: Spelare ska inte längre tumla runt okontrollerat efter att ha klivit av fordon.
- Butiksägaren: Förbättrad kollisionsdetektering för att förhindra att spelare fastnar i geometrin.
Det här är en klassisk underhållspatch som gör R.E.P.O. betydligt stabilare. Att veta att ens framsteg mot nya kosmetiska prylar inte nollställs vid ett misslyckat uppdrag gör att varje runda känns mer värdefull, även när allt går åt skogen.
