Det som sticker ut mest i den här uppdateringen är förbättringarna av spelkänslan vid traversal. Utvecklarna har tagit tag i problem med kollisioner vid monkey bars, specifikt vid plats 2-3-1, där karaktären tidigare kunnat fastna i en loop av att greppa tag i stången direkt efter att man försökt släppa den. För oss som spelar på lite äldre hårdvara eller konsoler med lägre prestanda har detta varit ett märkbart problem, men nu ska stabiliteten vara avsevärt bättre.
En annan välkommen förändring rör hur vi hanterar verktyg i strid och utforskande. Reaktionen för att använda hackyxan har justerats för att vara mer förlåtande. Du kan nu aktivera den under pågående plattformshoppande med valfri attackknapp (X eller B på Xbox), vilket gör att flödet i rörelserna känns betydligt mer naturligt och mindre styvt än vid lanseringen.
Utöver spelmekaniska putsningar fixar patch 1163 även följande:
- Rättningar för achievements som tidigare vägrat låsas upp trots att kraven uppfyllts.
- Stabilitetsförbättringar för sparfiler och spellägen som i sällsynta fall kunnat korrumperas.
- Optimering av greppmekaniken för monkey bars på enheter med lägre bildfrekvens.
Det är tydligt att Sad Cat Studios lyssnar på feedbacken från communityn. Att de prioriterar att slipa på responsiviteten i kontrollerna är avgörande för ett spel som Replaced, där den cinematiska upplevelsen hänger helt på att animationer och interaktioner känns sömlösa.
