I det här kapitlet kliver vi rakt in i The Prototypes domän. Efter händelserna i de tidigare delarna står det klart att vi inte längre bara undflyr enskilda leksaker, utan rör oss i hjärtat av det nät som dragits åt kring fabrikens förflutna. Miljöerna i Broken Things känns mer fientliga och nedgångna, vilket förstärker känslan av att vi rör oss på platser som aldrig var menade att ses av mänskliga ögon.
Spelmässigt introducerar Chapter 5 nya pussel som kräver både snabbhet och logiskt tänkande för att överleva de groteska experiment som lurar i skuggorna. För de av oss som har följt loren slaviskt är detta det ögonblick vi väntat på; ledtrådarna om vad som faktiskt hände med de anställda börjar äntligen falla på plats, även om sanningen verkar vara mer skrämmande än vi kunnat ana.
Det märks att Mob Entertainment har lagt stor vikt vid atmosfären den här gången. Varje knarrande golvplanka och avlägset mekaniskt ljud bygger upp en spänning som kulminerar i möten med nya, mardrömslika varelser. Om du har ditt GrabPack redo är det dags att återvända till fabriken – men kom ihåg att i The Prototypes värld är ingenting någonsin helt trasigt nog för att inte kunna bitas.
