Det här är inte bara en kosmetisk patch. Kinetic Games har byggt om hur vi interagerar med världen i Phasmophobia. Genom nya animationer för utrustning och en helt ny dödsanimation blir varje kontrakt mer fysiskt och skrämmande. Att se en lagkamrat faktiskt greppa tag i sin utrustning på ett naturligt sätt gör underverk för atmosfären, särskilt i VR där rörelserna nu känns mer följsamma.
En av de mest spännande nyheterna är introduktionen av Player Watch. Det här är ett verktyg som faktiskt gör skillnad för din överlevnad. Istället för att ständigt springa tillbaka till lastbilen kan du nu hålla koll på din sanity och hur lång tid som gått direkt på handleden. Det snabbar upp tempot i undersökningarna och tillåter mer aggressivt spelande i de större husen.
För de mest dedikerade spökjägarna har Prestige-taket höjts till hela 4000, vilket ger gott om utrymme för fortsatt grind. Dessutom har fysiken på dörrar finjusterats och sättet vi håller i ficklampor har uppdaterats för att bättre matcha de nya modellerna. Det är tydligt att fokus ligger på att polera grundupplevelsen inför framtida innehåll.
Vad betyder uppdateringen för meta-spelet?
Den största förändringen är effektiviteten. Med Player Watch minskar behovet av en dedikerad person i lastbilen under de tidiga faserna av en utredning. Att kunna läsa av sanity i realtid inne i huset gör det lättare att tajma när man ska använda förbannade föremål eller när det är dags att börja preppa för en hunt. De nya kosmetiska valen, som rockar och accessoarer som låses upp via in-game valuta, ger oss också äntligen något konkret att spendera våra surt förvärvade pengar på.
