För veteraner behöver Facebreaker ingen närmare presentation. Dessa handskar har historiskt sett definierat en helt egen spelstil i föregångaren genom att låta spelare helt ignorera traditionella vapen till förmån för rå, obeväpnad styrka. Att de nu bekräftas för Path of Exile 2 under parollen "Return of the Ancients" tyder på att utvecklarna vill bevara de mest unika sätten att bygga sin karaktär på, även i den nya motorn.
Det vi ser här är mer än bara nostalgi. Med det nya animationssystemet och de förbättrade stridsmekanikerna i uppföljaren kommer punch-baserad combat att kännas betydligt mer fysisk och responsiv. Att gå in i närstrid utan svärd eller yxa är ett riskfyllt val, men Facebreaker har alltid handlat om att maximera skadan genom ren aggression – något som passar perfekt i den mörkare och mer brutala värld som väntar oss i december.
Den andra nyheten, Auspex, är ett mer mystiskt tillskott. Medan Facebreaker representerar råstyrka, verkar Auspex vara designad för att komplettera den djupa anpassning som serien är känd för. Att introducera dessa föremål nu ger oss en tydlig fingervisning om att Grinding Gear Games inte håller tillbaka på build-variationen inför releasen. För spelare innebär detta att teoribyggandet kan börja redan nu; hur kommer den nya meta-strukturen att reagera när vi återigen kan slå oss fram genom horder av fiender med bara våra knytnävar?
