I takt med att vi närmar oss lanseringen av Return of the Ancients den 29 maj, har Grinding Gear Games delat med sig av detaljerna för patch 0.5.0. Den största nyheten är att Atziri’s Temple inte längre bara är en tillfällig gäst, utan en kärndel av spelets progression. För oss som har nött Fate of the Vaal-ligan innebär detta att äventyret fortsätter, men under nya former.
Här är de viktigaste punkterna inför skiftet:
- Ligamigrering: Fate of the Vaal avslutas den 25 maj. Alla karaktärer flyttas då till Early Access Standard eller Hardcore.
- Temple-access: Du låser upp templet redan i Akt 3 via Vaal Beacons. I endgame skalas templets nivå baserat på dina kartors nivå.
- Nya Tier 4-rum: Genom Atlas-trädet kan du nu låsa upp rum på nivå 4, vilket öppnar upp för ännu kraftfullare belöningar och farligare möten.
- Farväl till 'Snake'-strategin: Utvecklarna ändrar hur rum destabiliseras. Istället för att tas bort helt, nedgraderas de till stigar, vilket tvingar fram mer strategiska val i din layout.
En annan märkbar förändring rör Vaal Infusers. Dessa delas nu upp i fyra specifika valutor: Armour, Martial Weapon, Caster Weapon och Jewellery. Det här är en välkommen ändring som minskar slumpmässigheten när du försöker optimera din build. Det blir betydligt lättare att rikta dina resurser mot just den utrustning som behöver den där extra knuffen.
Med fullständiga patch-anteckningar planerade till den 21 maj står det klart att Grinding Gear Games vill att Vaal-temat ska genomsyra upplevelsen även efter att ligan är slut. Det är ett smart drag som ger djup åt spelets lore, där korruptionen återigen sprider sig över Wraeclast tjugo år efter Kitavas fall.
