En av de viktigaste fixarna i den här snabbfixen rör Power Upgrade II. Tidigare har många spelare upplevt att uppgraderingen inte registrerats korrekt, men nu ska den äntligen låsa upp möjligheten att placera ut upp till 4 extra generatorer. I en värld där Stardust-maskiner kräver konstant ström är detta en massiv lättnad för alla som vill maximera sin resursproduktion utan att slå i taket för tidigt.
För de som spenderar tid i Custom Server RaidZones har utvecklarna åtgärdat ett kritiskt fel där värdar av misstag kunde radera förnödenheter genom funktionerna 'Send Items' eller 'Set Items'. Detta är en viktig säkerhetsåtgärd för att bevara balansen och framstegen i dessa spelarskapade scenarier, där varje resurs kan vara skillnaden mellan överlevnad och total kollaps under ett fientligt anfall.
Här är de viktigaste punkterna från version 2.3.6:
- Biomechanical-föremål: Fixat visningsfel i Hotbar för biomekaniska föremål.
- Generator-gräns: Power Upgrade II ökar nu korrekt gränsen med 4 extra generatorer.
- RaidZone-stabilitet: Åtgärdat bugg som raderade supplies i Custom Servers.
- Feedback-system: Nya genvägar för att skicka in rapporter via ESC-menyn (PC) eller kartmenyn (Mobil).
Det är tydligt att Starry Studio lyssnar på gemenskapens feedback efter den stora tekniköversynen. Att snabbt adressera buggar som direkt påverkar basbyggandet och resursförvaltningen visar att de prioriterar spelarupplevelsen i det långa loppet. Om du fortfarande stöter på problem, kom ihåg att använda de nya menyvalen för att skicka in din rapport direkt till teamet.
