Säsong 3, Aberrant Progeny, har bjudit på en hel del utmaningar för Metas i Once Human. Efter en våg av feedback har Starry Studio nu publicerat en FAQ som adresserar allt från orimliga resurskostnader till buggiga Pollution Zones.
Det har varit en skakig start för vissa i den nya säsongen. En av de mest akuta frågorna gällde de extrema materialkostnaderna för territorieskydd i förorenade zoner som dök upp efter uppdateringen den 21 januari. Utvecklarna bekräftar att detta var en bugg som åtgärdades samma dag, men det är bara toppen av isberget när det kommer till de balanseringar som krävs för att hålla spelarbasen nöjd.
Ett stort irritationsmoment har varit bristen på Stardust Ore. Om du har kämpat med att få fram tillräckligt med resurser via din "Deviation: Survive, Capture, Preserve", kan du andas ut. En permanent fix för utdelningen av Stardust Ore är planerad till den stora uppdateringen den 4 februari. Fram till dess får vi helt enkelt hushålla med det vi har.
Här är några av de viktigaste punkterna från utvecklarbloggen:
- Whim-ändringar: Den kontroversiella "You're Delicious" Whim har tillfälligt inaktiverats efter negativ feedback från communityt.
- Loot-hantering: Från och med denna vecka kommer loot från förstörda fiendebaser i Pro Difficulty Deviant Zones att skickas direkt till ditt valv, vilket minskar risken för förlorat byte.
- Deviant Chests: Tiden som kistorna är tillgängliga förlängs från 1 minut till 5 minuter efter uppdateringen den 4 februari.
Det är tydligt att Starry Studio lyssnar, även om vissa fixar tar tid. Att de väljer att helt plocka bort mekaniker som "You're Delicious" visar att de prioriterar spelarupplevelsen framför att hålla fast vid misslyckade experiment. För oss Mayflies innebär detta att vi kan fokusera mer på att utforska anomalierna och mindre på att brottas med trasig ekonomi i spelvärlden.
