I en omfattande Q&A har utvecklarna rätat ut frågetecknen kring vad spelet egentligen är. Det handlar inte bara om att vandra runt i en neonindränkt stad, utan om en djup kombination av narrativt drivna uppdrag och avancerad restaurangsimulering. Du börjar smått med ett nudelstånd och arbetar dig uppåt i näringskedjan tills du kontrollerar stadens nattliv.
Spelet utspelar sig i samma värld som Cloudpunk, men fungerar helt fristående. Här ligger fokus på det vardagliga livet – eller så vardagligt det nu kan bli i en stad där marken bokstavligen smular sönder under dina fötter. Med över 130 karaktärer att interagera med och förgrenade dialogval känns det som att våra beslut faktiskt kommer att forma hur vår resa genom Nivalis slutar.
Utöver att driva företag finns det gott om aktiviteter för att fördjupa inlevelsen:
- Inredning av lägenheter och verksamheter.
- Fiske i stadens vatten.
- Odling i växthus för att få fram unika ingredienser till dina recept.
- Utforskning med båt genom stadens kanaler.
Det som imponerar mest är hur ION LANDS integrerar vädersimulering och dygnsrytm för att skapa en äkta "slice-of-life"-känsla i en annars ganska fientlig miljö. Att vi får veta exakt när vi får sätta tänderna i detta i april gör väntan betydligt lättare att hantera.
