Det som verkligen sticker ut i den här uppdateringen är hur 1M Bits Horde har valt att prioritera rörlighet och responsivitet. Tidigare kändes striderna ofta som en kamp mot animationerna, men nu har utvecklarna halverat antalet frames för undanmanövrar (från 40 till 20). Dessutom kan du nu spurta fritt samtidigt som du siktar med båge eller förbereder ett närstridsanfall, vilket direkt gör att spelet känns mer modernt och mindre klumpigt.
Taktiskt djup med Posture och sköldar
Det nya Posture-systemet innebär att du inte längre bara kan hamra på attackknappen. Genom att bryta fiendens balans kan du öppna upp för kritiska träffar, samtidigt som du själv måste hålla koll på din försvarsmätare. Sköldar har äntligen blivit ett funktionellt verktyg snarare än bara kosmetika, och för den som tajmar sina blockeringar väntar belöningar i form av kraftfulla pareringar.
En intressant detalj är det nya "Mercy"-systemet. När fiender hamnar under 35 % hälsa finns det nu en chans att de tappar modet och ber om nåd. Det lägger till ett lager av moraliskt val i den annars så brutala pestvärlden – ska du visa barmhärtighet eller säkra din överlevnad till varje pris?
Bättre stabilitet i multiplayer
För oss som föredrar att bygga bosättningar tillsammans med vänner kommer version 0.7.12 med välbehövliga fixar för nätverkskoden. Problem med synkronisering av ljud och visuella effekter har åtgärdats, och risken för oväntade frånkopplingar ska nu vara betydligt lägre.
Om du inte har hoppat in i Nested Lands än är det här ett utmärkt tillfälle. I samband med uppdateringen körs en kampanj med 15 % rabatt under den kommande veckan. Med tanke på hur mycket stridskänslan har förbättrats är det här den version av spelet som vi faktiskt har väntat på.
