Det här är en uppdatering som primärt fokuserar på stabilitet och att rensa bort de mest störande buggarna som dök upp efter den senaste större patchen. För alla er som försökt fullfölja tornerspel, ni vet hur frustrerande det varit: att spelet pausade mitt i duellen, eller att ni fastnade i huvudmenyn efteråt. Nu ska alla dessa hinder vara borta. Det är skönt att se att de prioriterar att snabbt fixa spelförstörande buggar i en så central aktivitet.
Men det är inte bara tornerspelen som blir smidigare. En av de mest allvarliga buggarna rörde NPC:er som antingen fastnade i strid eller dog i förtid under uppdragskedjor. Jag har hört otaliga historier om spelare som förlorade timmar av framsteg på grund av att en nyckelperson fastnade som chattmål eller helt enkelt försvann. Patch 1.1.4p1 fixar nu dessa irriterande NPC-buggar, inklusive problem med snabbresor och dödsorsaker under viktiga uppdrag. För en RPG som Mirthwood, där dina relationer och uppdrag driver världen framåt, är detta livsviktigt.
Utöver de stora fixarna har uppdateringen också åtgärdat mindre, men viktiga, detaljer. Till exempel har felaktig visning av utrustning (som att hjälmar och skins inte lades på rätt sätt) korrigerats. Även interaktionen med den vackra Celestial Stag har fått en översyn. Slutligen har lokaliseringen städats upp, med uppdateringar för tornerspelstexter, kalendern och UI-rubriker för Shelter Management. Detta är goda nyheter för den internationella spelarbasen, särskilt de franska översättningarna som nu är mer korrekta.
Sammanfattningsvis är 1.1.4p1 ingen innehållsuppdatering, utan en nödvändig snabbfix som gör livet i Mirthwood mer förutsägbart och mindre buggigt. Nu kan du återgå till att välja din väg – oavsett om det är att skörda morötter eller att kämpa om äran i tornerspel – utan att behöva oroa dig för att spelet ska krascha vid fel tillfälle.
