Den största nyheten är introduktionen av Sentinel-klassen. Som namnet antyder handlar det om försvar och kontroll. Med förmågor som Defender System och Snare Mine kan en skicklig Sentinel låsa ner områden och tvinga fiender att tänka om. Deras Castle Doctrine-passiv gör dem till en mardröm att möta i trånga korridorer, vilket fundamentalt kommer att förändra hur lag sammansätter sina crews inför en extraction.
För spelare som streamar sina räder kommer Update 1.1.0 som en skänk från ovan. Det nya Streamer Mode-paketet inkluderar möjligheten att dölja namn och lägga till matchmaking-fördröjning. Det här är en kritisk uppdatering för att motverka stream sniping, något som varit ett växande problem i det kompetitiva landskapet.
Ekonomi och vapenbalansering
Bungie har också genomfört en rejäl översyn av spelets ekonomi. Faction-ryktet är nu lättare att bygga upp, och Sponsored Kits har justerats för att kännas mer givande. Implant-systemet har fått en total rework, vilket ger mer strategiskt djup i hur du bygger din Runner. På vapenfronten ser vi justeringar över hela brädet, inklusive den nya D54 Battle Pistol som ser ut att bli en favorit för de som föredrar precision framför ren eldkraft.
På den tekniska sidan får PC-spelare en välkommen prestandaboost med stöd för Frame Generation via DLSS, FSR och XeSS. Det gör att jakten på artefakter i de övergivna kolonierna flyter bättre än någonsin, oavsett vilken hårdvara du sitter på. Denna patch markerar ett viktigt steg i Marathons resa, där fokus ligger på att förfina spelupplevelsen och ge oss fler verktyg att överleva i den skoningslösa sci-fi-miljön.
