Det här är inte bara en visuell förändring; nattläget i Dire Marsh kräver helt ny utrustning som ficklampor och Vector-ammunition för att hantera de hot som döljer sig i mörkret på Tau Ceti IV. För spelare som vill testa lyckan utan kostnad drar en Open Play Week igång samtidigt som säsongen startar och pågår fram till den 9 juni. All progression du gör under denna vecka följer med till det fulla spelet.
Sentinel: Ett nytt skal för defensiva löpare
Den största mekaniska nyheten för karaktärsbyggen är det nya Runner-skalet: Sentinel. Medan tidigare skal fokuserat på rörlighet eller rå styrka, handlar Sentinel om områdeskontroll. Dess signaturförmåga, Defender System, låter dig placera ut en stationär laserplattform som automatiskt angriper fiender. Det kommer förändra dynamiken vid extraktionspunkter drastiskt, då ett välplacerat torn kan vara skillnaden mellan en lyckad flykt och en total förlust.
The Cradle och en omarbetad progression
Bungie skrotar det gamla systemet för skal-uppgraderingar och ersätter det med The Cradle. Det här är en välkommen förändring som ger oss mer kontroll över våra stats. Genom att konvertera föremål kan du nu fördela energi direkt till de attribut du föredrar, vilket gör det lättare att skräddarsy din Runner för din specifika spelstil.
Säsongen bjuder även på en rejäl injektion i vapenarsenalen med KKV-9SD SMG och D54 Battle Pistol. För de tävlingsinriktade återvänder Ranked Play den 14 juni med nya belöningar, men innan dess hinner vi även se Cryo Archive återvända till kartrotationen den 11 juni. Det är tydligt att Bungie satsar på att göra Tau Ceti IV till en betydligt farligare, men också mer givande plats i sommar.
