Den största nyheten för många är den otroliga prestandaförbättringen. Genom att skriva om hur spelet hanterar händelsenotiser och byggnadscacher har Slavic Magic lyckats klämma ur upp till sex gånger högre bildfrekvens (FPS) i riktigt stora städer. För oss som älskar att bygga tätt och brett är detta en total game-changer som gör att sena spelskeden faktiskt blir spelbara utan att datorn går på knäna.
Innehållsmässigt får vi också en hel del godis att bita i:
- Level 3 Burgage Plots: Nya uppgraderingsnivåer för bostäder som ger städerna en mer imponerande och historiskt korrekt profil.
- Twin Lakes: En helt ny karta som utmanar din planering med sina vattennära miljöer.
- Bättre progression: Bosättningar kontrolleras nu baserat på familjer, vilket ger en mer logisk tillväxttakt.
Utöver detta har spelmekaniken trimmats ordentligt. Militär AI har blivit smartare, problem med pathfinding har adresserats och en mängd krascher som uppstod vid sparande och laddning är nu ett minne blott. Det märks att utvecklaren har lyssnat på feedback från betatestarna för att polera upplevelsen inför den här breda releasen.
Framöver ligger fokus på att bygga vidare på konstruktionssystemet, inklusive en ny nivå för kyrkan, samt att utveckla det efterlängtade Perk-systemet. Manor Lords fortsätter att bevisa varför det är en av de mest intressanta stadsbyggarna på marknaden just nu.
